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德阳市建设工程质量安全监督站 格斗选手半场“开香槟”被反杀,《街霸6》又多了历史级名形状

时间:2025-08-23 12:16:47 点击:102 次

坐好德阳市建设工程质量安全监督站,镇静。

在前天的EWC电竞寰宇杯《街霸6》神志比赛中,中国格斗游戏业绩选手小孩(曾卓君),险胜“老怨家”好意思国选手Punk后晋级16强。

尽管仅仅头一天的小组赛,但小孩这次的比赛却打出了总决赛的氛围。

一方面,小孩的分组情况不太理思,四名选手里算上我方有三东谈主是寰宇级赛事冠军,是名副其实的“死字之组”。

EWC《街霸6》的赛制有些专有——优先出线不仅有实足的工夫竭尽全力,还能不雅察败者组晋级选手的叮属,能拿到信息上风,导致首轮小组赛的竞争极为浓烈。

而小孩对阵Punk的比赛,算是其中竞技水平与节目后果最高的一场。

今日Punk使用嘉米,小孩则使用了不知火舞,今日的Punk景色不错说极佳,领先拿下两个大比分上风,小孩则是硬生生把比分追平,展现了我方远大的抗压才气。

到了临了一轮两边战况更为胶著,一直打到两边临了的赛点局,此时Punk领先收拢契机,打出一套连段后接上了强化版三气大招,研究到小孩的血量并不算多,那时通盘东谈主王人觉得Punk也曾赢了。

Punk本东谈主更是不等动画已毕,径直扔下手柄半途离席,启动在舞台上庆贺生效。

可是通盘东谈主王人没思到,这套连招打完后游戏莫得已毕,小孩的不知火舞还剩一点血。

Punk见状仓猝回座位尝试搭救,但之后的首要王人被小孩挡下,在一个跳起规避小孩的投掷物时,被小孩的“升龙招”径直打中带走,至此小孩以丝血反败为胜。

这场回转也让现场的使命主谈主员闹出了乌龙,那时Punk起身应承后,舞台导播也曾启动给Punk生效者的现场镜头,以至现场的屏幕王人放出了Punk的肖像,形状回转后则又赶忙切换成了小孩的相片。

火食 Punk 火食

过后不少玩家复盘发现,Punk这次的失败基本王人是“适意”惹的祸——有东谈主重现了那时Punk通盘的出招,发现小孩那时的剩余血量其实仅为12点,而之是以会有这样“仁慈”的一幕,透彻是因为Punk打出了一套很烂的连招。

这需要先补充一下格斗游戏中的“修正”看法,圣洁来说等于玩家打出的连击数越高,形成的伤害频频会随之递减,主如果为均衡变装间的性能各异。

Punk临了的连段简陋为“领导投接冲箭临了跟大招”,那时天然看不出什么眉目,但过后各人发现这套连招看似丽都,但因为“修恰巧”高潮伤害反而不够看,如果Punk那时遴荐“领导投跟大招”或是其他相对圣洁的连段,也就不会这样戏剧性落败了。

换句话说,Punk明明有好多种圭表拿下生效,但他却“专门”遴荐了“流量最多的输法”。

B站小葱一叠制作的动图:绿冲捡手柄

尽管这种极度可能有“现场病笃”的要素,但研究到Punk此前 “桀骜不羁”的立场,不少玩家怀疑Punk这样作念属于“炫技翻车”,毕竟Punk行为专精嘉米的业绩选手,对变装的连段表面上再熟习不外,除此除外,这也不是Punk第一次搞出半途离席,属于是“惯犯”。

不外值得一提的是,小孩这次降服Punk天然很有戏剧性,但不错说是获取不愧不怍。

在小孩的不知火舞起身前,Punk也曾坐回了座位启动操作,小孩自己并莫得占到任何低廉,仅仅阅历了“大喜到大惊”,Punk的心态显著也曾挪动不外来了,亏损等于操作随着变形。

可是总结格斗游戏竞技,一些“半场开香槟误了大事”,多是被敌手收拢了没操作的空挡。

举例2015年的EVO格斗大赛上,WOSHIGE选手忘了比赛是三局两胜制,赢了一局之后过于兴隆径直起身应承,等他响应过来还有第三回合要打早是为时已晚,敌手趁着他没夺主见闲隙两下就拿下了比赛。

循序应承

而在旧年五月的时候,另一场老牌格斗大赛Combo Breaker 2024上,那时有两位选手KillaKobes对阵Monarch,那时比赛临了关头KillaKobes打出了一套制胜连招,生效原本是随手可取。

和著述起头的《街霸6》情况不同,Killa的连招伤害表面上如实实足,以至连敌手王人觉得我方输定了,启动起身准备碰拳请安,亏损那时因为KillaKobes 操作极度,这套连招被他我方取消了,亏损两边王人没将强到。

直到Monarch领先发现事情不合,不动色调地连续坐下操作,KillaKobes将强到时也曾被敌手一套送走。

天然,电竞史上“半途开香槟”的故事也不限于格斗游戏。

2023年利雅得DOTA2内行赛(也等于EWC的前身可能问题出在EWC身上),Team Liquid对阵Talon Esports,比赛末尾Talon把Liquid逼至高地启动拆塔,离生效基本只好一步之遥,Talon的一号位选手23Savage以至径直试图虐泉,看到胜券在抓后,他径直提前摘下耳机启动狂跳应承。

那时这场比赛的胜者将稳居前三,保底能有170万好意思元的奖金,败者则最多停步第四名,奖金最多只好80万好意思元。

亏损是这种“半场开香槟”的行径,径直让他们丢了近百万好意思元的奖金——Liquid的Zai之后独自一东谈主偷绕Talon的基地启动换家,那时Talon其他东谈主的TP王人在CD,23思回城搭救亏损也被对面打断,只可眼睁睁地看着基地被Zai点爆。

以至,23那时站起来的行径有偷看直播大屏幕拿信息的嫌疑,因此那时就有东谈主捉弄“幸好Talon输了比赛,否则23还有可能落个禁赛的下场”。而DOTA2不雅众王人知谈,在之后的业绩生活中,23再也莫得开过这样的香槟——可谓东谈主教东谈主,教不会,事教东谈主,一次会。

真义的是,临了再回到咱们起头的《街霸6》:阅历这次失手后,Punk也显著有所治理。在获取之后的败者组晋级赛后,Punk不仅脸上没什么喜悦之情,更是直到游戏结算后才敢起身。

说到底,这些“东谈主生大起大落”的已而也如实赋予了电子竞技的魔力,亦然电子竞技对选手心态的一种考试——谁笑到临了,谁笑得更好,而在那之前,还请镇静坐好。

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