若是说《死亡搁浅2》在发售前后有什么是无用置疑的德阳市建设工程质量安全监督站,那就是领有极其丰富且概括的视觉融会。前作在这方面还是号称典范,但时隔六年,续作径直将程序擢升至PS5平台画面巅峰(致使莫得之一),再加上简直顷刻间加载的特质,使得游戏全国在玩家脑海中留住的印象更为飘荡。
小岛对细节的握着体当今《死亡搁浅2》的每一处。从脚色面部的幽微纹理,到墨西哥山脉的碎石坡地。这种极致的打磨让游戏全国呈现出近乎简直的替代试验感,千里浸度远超大大宗作品。然则,画面过于传神也带来一个不测遵循:奥卓德克扫描仪的存在感被大幅磨蹭。不外扫描仪的多功能性仍使其稳居装备库的C位。
系列中枢玩法在续作中依然显着:玩家需远程跋涉寄递货品,为避风港住户完成订单。名义看这似乎过于浅薄(初代致使被戏称为走路模拟器),但本体体验中,物理规定会不断拦阻玩家。当你扛着千里重货品穿越迂回地形时,任务难度会直线高潮。
此时扫描仪本应不甘雌伏:它能象征出可能导致山姆摔倒的黄色/红色「X」区域,匡助玩家遁藏风险或提前转化姿势。但问题在于,《死亡搁浅2》的环境细节还是丰富到用肉眼就能判断地形恐吓。无需扫描仪辅导,玩家也能直不雅看出某条旅途是否危境四伏。这并非证据扫描仪十足失效(它仍能高亮隐形BT或资源点),但地形侦测功能竟然因画面进化而被降权。
不管以何种程序臆度,《死亡搁浅2》齐刷新了当代游戏的图形时期上限。即即是基础版PS5,也足以呈现如斯概括的全国——岩石的棱角、沙地的颗粒感、雪层的浅深变化,无不传递着明晰的可走路性信息。可惜的是,曾暗意这可能将是系列终章,意味着咱们或者无缘见到这个IP在视觉融会上更进一步。但不管何如,《死亡搁浅2》果决置身电子游戏史上最具视觉冲击力作品之列。